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linux安装apk

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linux安装apk相关知识

  • android apk安装过程源码解析
    前言:前一篇博客分析了一下PackageManagerService是如何解析apk的以及我们如何解析未安装apk中的androidManifest.xml文件。解析完肯定要安装的,索性写一篇关于android系统是如何安装我们apk的流程分析。不过这里仅仅只分析java层面的代码,C层方面的就跳过了。apk安装起始点-Pm.java run()apk安装java层的起始位置是在Pm.java的run()中。这里有2个重点,第一个红框可以看到与我们的PackageManagerService有关,获取PackageManagerService的binder对象,与PackageManagerService进行通信。并且如果这个对象为null 则输出异常信息直接返回,其实也不难理解,PackageManagerService把我们的apk给扫描了,那安装应该也会在其中。所以这里可以肯定的是apk的安装实现就在我们的PackageManagerService中;第二点就是根据这个install标识来执行安装的方
  • Android Apk安装过程分析(上)
    Apk安装的主要步骤:为了学习这个过程,真的是陷入了pms的源码很久,也看了很多前人的博文,才算是有了些思路,所以此处先把主要步骤列出来,后面再慢慢分析细节。将apk文件复制到data/app目录解析apk信息dexopt操作更新权限信息完成安装,发送Intent.ACTION_PACKAGE_ADDED广播下面将具体步骤列张图出来:Paste_Image.png由图可见安装过程中流转的步骤还是比较多的,下面具体分析1. 将apk文件copy至data/app目录1.1 installPackageAsUser mContext.enforceCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.INSTALL_PACKAGES, null);        final int callingUid = Binder.g
  • Unity Editor安装和Apk打包
    最近项目组老大突然说组内要使用unity搞个新游戏上架华为应用市场,对于只做过Android客户端开发的unity新手,启动学习unity,本帖主要从以下两点介绍: 如何安装Unity Editor 如果在Unity Editor中快速发布一个APK包,熟悉工具操作 注册Unity平台帐号 使用unity开发游戏,下载Unity Editor、在Unity Asset Store上下载资源文件等,都需要使用Unity的帐号,所以啥也别说,啥也别问,先去这里注册个帐号吧:id.unity.com 安装Unity Editor 工欲善其事,必先利其器。先从安装Unity的Ed
  • Android逆向分析APK的打包与安装
    前言上一次我们反编译了手Q,并遇到了Apktool反编译直接crash的问题,虽然笔者很想在这次解决这个问题,但在解决途中,发现该保护依赖于很多知识,所以本次先插入一下,正所谓知其然知其所以然,授之鱼不如授之以渔,只有知道一些基本原理,才能让我们以后能自行解决更多问题。那么,你知道么?从我们在Android Studio中,点击run,到app运行在手机上,之间究竟发生了什么,代码和资源是怎么变成APK的,而APK又是怎么安装上去,并能执行的呢。我们或许都能说出来像上图这样一个简单的过程:Android工程编译打包为APK,签名后通过ADB push到设备或者模拟器上安装。但是再深入就蒙了。希望看完下文,大家能对整个过程有一定了解。源码:资源部分为Android 4.4,后半段改为了6.0_r2打包APK是Android Package的缩写,实际上APK就是一个zip压缩包,使用zip解压软件直接就能对其进行解压,解压后会发现就是由各种资源文件、一或多个dex文件(odex过的apk除外)、Android

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